mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,以下个人看法很主观,不一正确……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

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至于什么是 Roguelike,这当然要先从《Rogue》这款游戏讲起了。……诞生于 20 世纪 80 年代,出自 Michael Toy 与 Glenn Wichman 这两位软件工程师之手……说来颇为戏剧性,Rogue 几乎是最早有图形界面的,结果现在的 Roguelike 游戏基本属于同时代画面垫底的

必须拯救国王(Must Save The King)

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本游戏属于带剧情的回合RPG游戏,你将从6个职业中选择一个,每个职业带有独特的技能、武器及护甲类型

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……游戏类型为文字冒险+ACT+解谜。3. 解谜关包括两次机智问答和一个密码锁。4.

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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《埃萨之子(Esarlian)》的画面属于那种一眼看到就忘不了的风格。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……究竟又发生了什么?……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1

版本:Early Access


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